Начинаю цикл статей и видео, посвященнх разработке игр и обучению — будем учиться вместе!
Я выбрал как движок для разработки — Unity, давно приглянулся обилием уроков и широтой сообщества.(Позже решил с ним повременить, затянул Unreal)
Как редактор 3D будем использовать Blender. Для текстуры попробуем GIMP, векторы — Inkscape.
Посмотрим что у нас с этим получится.