Размышление на тему со свежим опытом.
На данный момент я бы определил сложность создания игр в таком виде:
1. Сюжет
2. Дизайн уровней(левел дизайн)
3. Механики и логика игры
4. Дизайн персонажа
5. Подбор звуков и музыки
Подробнее в видео.
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m