А вот и наш первый блок для арканоида, его целая версия и виды разной повреждённости. Это блок кабины, в которой будут сидеть враги. Как разрушается он, а он обычно разрушается последним если нужно собрать больше очков. То из него вылетит враг в скафандре(вот и болванка BLENDO пригодилась), которого перевезёт в тюрьму специальная капсула. Размеры их настолько малы, что не вижу смысла заморачиваться их детализацией — не будет различимо. В зависимости от врагов буду менять цвет скафандра, может и кабины, посмотрим как до дела дойдёт. Чтож, далее можно делать остальные блоки и капсулу. Добавляю и скрин настройки шейдеров повреждений, если кому понадобится.
Сотрудник готов
Сотрудник для видеосвязи
Взялся я было наряжать болванку мужского персонажа взятого также отсюда — https://theroyalskies.com/royal-resources , но с ужасом обнаружил что он там вообще просто болванка даже без глаз. Ни рига, ни языка с зубами во рту для анимации общения. Я уж было приготовился создавать его почти с нуля, но образумился. Не единственный же добрый человек в мире бывает 🙂 Нашёл подходящую заготовку тут — https://turbosquid.com/3d-models/unreal-engine-unity-..
Так понадобилось лишь сделать заново риг, а то тот что в комплекте не давал мимики на лице. Вот, теперь у нашей героини есть тот кто будет на видеосвязи с ней!
К рабочему месту!
Переходим к следующему
Примерно так
Атрибуты формы
Делается одёжка
Трансляция работы в Blender
Ну чтож, попробую моделировать на трансляцию.
Лепим потихоньку наши модельки, изучаем работу в Blender
Базовые модели персонажей взяты отсюда — https://www.theroyalskies.com/royal-resources