Наконец-то получил первый платёж от Steam! Продолжаем работу над новой локацией. Делаю деревья для того чтобы скрыть вход в пещеру генератором в Blender.
Примерно так оно будет выглядеть на форме, за исключением нашивки на груди, она будет лишь на левой стороне, но пока не завершил работу пока отображается зеркально на обе стороны.
Рас мы делаем форму, то логично нарисовать и шеврон с прочим. Хотя в игре их будет рассмотреть весьма сложно, но хотя-бы наброски я решил нарисовать. И да, я решил назвать девчёнку — Стеллой, именем согласующимся с ее деятельностью в космосе(значение имени «звёздная»).
Изучаем и работаем по маленьку ☕😊
Кабина и пилот межпланетной боевой машины в разработке.
Как видно из тегов, это будет арканоид. Но не простой, а с небольшим сюжетом.
Базовая модель персонажа с ригом бесплатно без ограничений распространяется отсюда — www.theroyalskies.com
У автора модели весёлые и лаконичные уроки по blender на youtube
Нет это не палата в дурке 🙂 Это будет кабиной, грани сферы — мониторы для панорамного обзора.
Нашёл несколько уроков по InkScape на youtube, конечно, это самые первые кто вылез на запрос в поиске «уроки InkScape», вы легко можете загуглить и множество других.
Наша задача в этой программе — нарисовать персонаж, мобов(противников), элементы окружения(фон, платформа-локация). Причём персонаж и мобы надо нарисовать всех положений для последующей анимации.
А какого вида нам нужно нарисовать набор картинок персонажей для анимации, наглядно видно на этом уроке, но до этого мы ещё дойдём, главное уже стараться рисовать подобные наборы, зная для чего они.