Ну что ж, посадим нашу работягу на рабочее место уже в форме. Последняя фото, крупным планом — то что будет использоваться для создания анимации на экранах связи при общении с кем-либо в игре.
Переходим к следующему
Примерно так
Атрибуты формы
Делается одёжка
Трансляция работы в Blender
Ну чтож, попробую моделировать на трансляцию.
Лепим потихоньку наши модельки, изучаем работу в Blender
Базовые модели персонажей взяты отсюда — https://www.theroyalskies.com/royal-resources
Начал форму
Дальнейшая работа
Далее нужно создать форму девушке, чтоб не гуляла в пижаме везде 🙂
Ещё нужно создать разные лица и причёски, в том числе и мужским персонажам, которых я буду использовать для отображения в диалогах в виде иконок-экранов, где лица будут кривляться изображая общение и эмоции. Так что этап трудоёмкий, особо показывать в промежутке нечего. Форму, естественно, сразу полностью делать не нужно, достаточно будет чтоб был виден воротник, рукава(если руки будут жестикулировать), какой-то головной убор(возможно).
Ну а пока пара картинок на прежнюю тему кофеманства.