Показал как переносить изображение окружения в виджет, а виджет на текстуру экрана в кабине.
Правка ландшафта и новая пещера
Дорисовал дно в озёрах, сделал новый конструктор стен пещер на будущее. Работали над новой пещерой в которой сидит большой робот.
Хороший опыт подбора музыки с прошлого стрима понравился, и сегодня так поподбираем.
Музыку подбираем с сайта https://filmmusic.io
Чуть скринов кипящей работы :)
Логика вагонеток, пещеры, общаемся
Почти заканчиваем с шахтами кладоискателей, исправляли баги, добавляем звуки, анимации. Попутно подбирали музыку с сайта filmmusic.io
Cтраница игры в Steam, можно добавлять в желаемое — https://store.steampowered.com/app/1802920
Страница itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Лопата и вагонетка
Страница на itch.io
Запустил страницу на itch.io и обновил версию, теперь игра на обоих языках как в субтитрах, так и в озвучке — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Прямые ссылки на игру:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m
Строим железную дорогу
Облагораживаем пещеру, вьём вьюнки
Новые этапы
Заканчивается сбор на planeta.ru, неудачно.
Чтож, как и планировал, с 1 числа запускаю сбор на kickstarter.com.
Запущена страничка в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920, можно уже добавлять ее в желаемое кто желает.
Сегодня стрим порвался на две части, но особо важного там не было:
Первая часть:
https://youtu.be/ODqb_LOszjw
Вторая:
Сюжет, чинематики
Доделал главный сюжетный чинематик в тоннеле, с разрушением стены в перещу крокодила. Запустил «колесо» сюжета, чтобы ключевые моменты работали только если выполнено предыдущее. Так и в начале, если не собрать нужные вещи, то при выходе из дома сюжет далее не пойдёт.