Проходим снова (SPOILER)

SPOILER Прошел игру снова чтоб проверить баги перед очередным апдейтом, проверил результаты работы по оптимизации перед дальнейшей работой над новой локацией, ато уж сильно просаживало FPS внутри новой локации, пришлось отвлечься и решать проблему.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Почти достроили, текстуры, лифт

Почти подготовил локацию к переносу. Поправил текстуры, убрав намёки на какой-то этаж и не той тематики помещение. Добавил ранее смоделированный лифт в сцену, сделал открывающиеся двойные двери для него.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Krita, Steam, безразмерная текстура, стройка

Почти достроил новую локацию, вот-вот и перейдём к этапу «оживления».
Не плохой видос по старту в Steam — https://youtu.be/V8X-8J5if_s
Безразмерная текстура(мировые координаты) — https://youtu.be/aEW4pV5iZ3I?t=9814

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Krita, ejay, стройка

Не сразу заметил что при трансляции ejay картинка передавалась очень частично. Но в целом тема программы, думаю, была понятна.

Доделали каюты, приступили к реакторной

Снова стрим порвался на части, на этот раз из-за отключения света на секунду, оказывается у провайдеров нет никаких резервных источников в их шкафах…
Закончил каюты, приступил к реакторному помещению — оно занимает два этажа, некий зал в центре которого будет реактор. Эхх, казалось бы всё так просто и методично, а пока ещё толком не придуманы квесты локации, и особо потребуется искать всякие технические звуки…

Часть 1:

Часть 2:

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Продолжаем строить и подбирать музыку

Трансляция порвалась на две части.

1 — короткий, в нём я обратил внимание на увеличение просмотров новости об обновлении в Steam, когда при ней постится картинка и более серьёзные категории.

2 — Остальная часть трансляции.

Разметил заготовки для мебели, сделал стол в каюту. Пообщались.

Строим и подбираем музыку

Построили каютный отсек, немного поработали в Blender. Придётся создавать свои кровати, шкаф, стол, отсек уборной стилизацией под космический корабль. Но это не страшно.
Кое что из музыки присмотрели на сайте filmmusic.io, если не найдём получше.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m