Двигаемся дальше в UE4

Работа систем позиционирования ног на поверхность и поворота ступней по поверхности.
Также улучшил взаимодействие с дверьми по лучам, чтоб открывать только те на которые смотришь.

С системой позиционирования ног даже не нужно делать анимацию подъёма и спуска по лестницам, уже само всё выглядит не плохо:

Видео похода по лестнице:

Уроки использовались:
Позиционирование ног — https://youtu.be/M-6CP8c3qfw , https://youtu.be/cqI1nKnyzdg , https://youtu.be/VRaOwDqbvIY

Поворот стоп — https://youtu.be/vQja9X1noak
Тут надо быть внимательными с положением сокетов костей скелета по кототым рассчитывается положение стоп, чтоб была правильная ось и знак минус или плюс. Так что если у вас что-то не так работает, скорее всего косяк именно с осями. Потому как скелеты бывают разные, и хоть урок и понятен и прост, проблемы возникают именно в различиях ориентации костей и сокетов.

Лучи и взаимодействие по ним — https://youtu.be/YeSMZVQXnYA , https://youtu.be/Pjq7-QJCHZM

Робкие шажки в UE4

Начал плотное знакомство с Unreal Engine 4, движком выбранным для реализации своих сложных проектов.
Первая трансляция по этой теме:

Всё как обычно, гуглится любой вопрос и смотрятся-читаются множество уроков. Но результаты пути очень радуют и даже увлекают!

Два плейлиста уроков по созданию 3D игр на двух движках

Пока не имею что написать по своей текущей теме, решил опубликовать ссылки на два замечательных плейлиста, чтоб не пропало в просторах сети.

Unity3d. Создание игры, канал «IK»

Unreal Engine 4, Создание игр / Уроки, канал «Институт марксизма-ленинизма»

Два отличных плейлиста по Unity

Поскольку мы собираемся делать 2D, нам больше подойдёт этот —

Но более подробно об самом Unity и его интерфейсе есть чуть более старый, но во многом актуальный —
https://www.youtube.com/watch?v=xZPEwM9x_Go&list=PLOKAzMGgK9xteJQ4atbiAUjUZ9XU0IIc9

Оба плейлиста с канала Роман Сакутин — GameDev

Blender 2.8

Мы как раз вовремя начинаем изучать этот вопрос, новая версия Blender имеет некоторые изменения в интерфейсе и функционале, значит нам не придётся переучиваться 🙂

Но мы пока не будем углубляться в Blender, сначала будем делать простенькую игрульку с персонажами рисованными почти в paint’е.

Blender — 3D редактор для создания и анимирования 3D объектов: персонажей, техники, растений, ландшафтов и т.д.


Видео взято с канала — Blender 3D — уроки

Скачать Blender можно с их сайта — blender.org

Начало!

Начинаю цикл статей и видео, посвященнх разработке игр и обучению — будем учиться вместе!

Я выбрал как движок для разработки — Unity, давно приглянулся обилием уроков и широтой сообщества.(Позже решил с ним повременить, затянул Unreal)

Как редактор 3D будем использовать Blender. Для текстуры попробуем GIMP, векторы — Inkscape.

Посмотрим что у нас с этим получится.