Не могу пройти мимо и не сохранить сюда такие полезные уроки, даже если они не на русском.
Буду использовать эти эффекты в ближайшем проекте.
Огонь:
Электричество:
Лёд:
Обсуждение программ используемых для работы
Не могу пройти мимо и не сохранить сюда такие полезные уроки, даже если они не на русском.
Буду использовать эти эффекты в ближайшем проекте.
Огонь:
Электричество:
Лёд:
Пока не имею что написать по своей текущей теме, решил опубликовать ссылки на два замечательных плейлиста, чтоб не пропало в просторах сети.
Unity3d. Создание игры, канал «IK»
Unreal Engine 4, Создание игр / Уроки, канал «Институт марксизма-ленинизма»
Поскольку мы собираемся делать 2D, нам больше подойдёт этот —
Но более подробно об самом Unity и его интерфейсе есть чуть более старый, но во многом актуальный —
https://www.youtube.com/watch?v=xZPEwM9x_Go&list=PLOKAzMGgK9xteJQ4atbiAUjUZ9XU0IIc9
Оба плейлиста с канала Роман Сакутин — GameDev
Не плохой ликбез по некоторым игровым движкам
Видео с канала IGM
Мы как раз вовремя начинаем изучать этот вопрос, новая версия Blender имеет некоторые изменения в интерфейсе и функционале, значит нам не придётся переучиваться 🙂
Но мы пока не будем углубляться в Blender, сначала будем делать простенькую игрульку с персонажами рисованными почти в paint’е.
Blender — 3D редактор для создания и анимирования 3D объектов: персонажей, техники, растений, ландшафтов и т.д.
Видео взято с канала — Blender 3D — уроки
Скачать Blender можно с их сайта — blender.org
Начинаю цикл статей и видео, посвященнх разработке игр и обучению — будем учиться вместе!
Я выбрал как движок для разработки — Unity, давно приглянулся обилием уроков и широтой сообщества.(Позже решил с ним повременить, затянул Unreal)
Как редактор 3D будем использовать Blender. Для текстуры попробуем GIMP, векторы — Inkscape.
Посмотрим что у нас с этим получится.