Тянули кабеля сегодня, расставили столбы для электропередач. Подключили кабелями трансформаторы и генератор.
В конце попробовал сплайнами как буду устанавливать отбойники у дорог, когда сделаю модели этих отбойников.
Устав от музыки, включил аудио Библию, и поговорили о важнейших вещах.
Сделали дорогу более аккуратной, решили что карта будет островом и дорога ведёт к пристани.
Нужно будет моделировать и саму пристань, рядом с ней поставлю и один сюжетный объект.
Поговорили о самом важном — стремлении к Господу. А в остальном — достроили тоннель, шахты эвакуации-вентиляции, немного научились правильно расставлять деревья и прочую растительность.
План на ближайшее время:
1. Построить мост
2. Построить тоннель (2 секции, 1 — наружняя, 2 — внутренние, размножаемые)
3. Построить будку для трансформатора
4. Построить высоковольтную вышку (для линий до трансформатора)
5. Построить столбы для линии до дома.
6. Сделать обвес для столба что будет у дома — щиток, громоотвод, антенну связи.
7. Построить мостик с бортиком над водопадом
8. Бетонные протоки у устья водопада
Чтобы это сделать, я изучил: TerreSculptor — программа для генерации ландшафтов и визуализации, бесплатный аналог WorldMachine.
Создание и текстурирование ландшафта — https://youtu.be/OxWFtDOjsUA, где взять автоматериал и описание работы с ним — https://youtu.be/mP8eHwVEA0o , прямая ссылка скачивания(при «оплате» напишите промокод «UNREAL5» чтоб получить 100% скидку) — https://gumroad.com/unrealsensei#gubEb.
Ещё много полезного по генерации миров в длинном видео — https://youtu.be/_a6kcSP8R1Y?t=10737(где-то с 2:58:57). Мне особо было полезно узнать как генерировать, менять траву, таким же образом и деревья расставил.
Как сделать из нашего landscape материала такой чтоб можно было делать дыры в поверхности, к примеру чтоб делать тоннели, рассказывается в конце этого видео(можно также сделать с нашим главным материалом, просто переведя в masked и добавив функцию прозрачности) — https://youtu.be/dznMj-oERnA?t=916