Почти достроили, текстуры, лифт

Почти подготовил локацию к переносу. Поправил текстуры, убрав намёки на какой-то этаж и не той тематики помещение. Добавил ранее смоделированный лифт в сцену, сделал открывающиеся двойные двери для него.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Krita, Steam, безразмерная текстура, стройка

Почти достроил новую локацию, вот-вот и перейдём к этапу «оживления».
Не плохой видос по старту в Steam — https://youtu.be/V8X-8J5if_s
Безразмерная текстура(мировые координаты) — https://youtu.be/aEW4pV5iZ3I?t=9814

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Krita, ejay, стройка

Не сразу заметил что при трансляции ejay картинка передавалась очень частично. Но в целом тема программы, думаю, была понятна.

Доделали каюты, приступили к реакторной

Снова стрим порвался на части, на этот раз из-за отключения света на секунду, оказывается у провайдеров нет никаких резервных источников в их шкафах…
Закончил каюты, приступил к реакторному помещению — оно занимает два этажа, некий зал в центре которого будет реактор. Эхх, казалось бы всё так просто и методично, а пока ещё толком не придуманы квесты локации, и особо потребуется искать всякие технические звуки…

Часть 1:

Часть 2:

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Продолжаем строить и подбирать музыку

Трансляция порвалась на две части.

1 — короткий, в нём я обратил внимание на увеличение просмотров новости об обновлении в Steam, когда при ней постится картинка и более серьёзные категории.

2 — Остальная часть трансляции.

Разметил заготовки для мебели, сделал стол в каюту. Пообщались.

Строим и подбираем музыку

Построили каютный отсек, немного поработали в Blender. Придётся создавать свои кровати, шкаф, стол, отсек уборной стилизацией под космический корабль. Но это не страшно.
Кое что из музыки присмотрели на сайте filmmusic.io, если не найдём получше.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Steam highlights, стройка, подбираем музыку

Пробежались в игре, нашли очередной баг, пообщались. Продолжаем стройку, попутно подбирая музыку.
Оказывается, мне уже доступны Steam highlights, а это много чего меняет!

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m