Два отличных плейлиста по Unity

Поскольку мы собираемся делать 2D, нам больше подойдёт этот —

Но более подробно об самом Unity и его интерфейсе есть чуть более старый, но во многом актуальный —
https://www.youtube.com/watch?v=xZPEwM9x_Go&list=PLOKAzMGgK9xteJQ4atbiAUjUZ9XU0IIc9

Оба плейлиста с канала Роман Сакутин — GameDev

InkScape уроки

Нашёл несколько уроков по InkScape на youtube, конечно, это самые первые кто вылез на запрос в поиске «уроки InkScape», вы легко можете загуглить и множество других.
Наша задача в этой программе — нарисовать персонаж, мобов(противников), элементы окружения(фон, платформа-локация). Причём персонаж и мобы надо нарисовать всех положений для последующей анимации.

Несколько ссылок на хорошие текстовые уроки — Персонаж из Angry Birds, даже урок мультипликации, но нам это не нужно, разве что в качестве примера рисовки кадров.

А какого вида нам нужно нарисовать набор картинок персонажей для анимации, наглядно видно на этом уроке, но до этого мы ещё дойдём, главное уже стараться рисовать подобные наборы, зная для чего они.

Ну а пока пара хороших уроков по рисованию в InkSkape:
Канал Blender3D Gamer, урок — Рисуем птичку

Канал TheVinno1, урок — Рисуем мультяшный персонаж «Пасхальный кролик»

Канал Сергей Стахов, урок — градиент, рисуем шар

Blender 2.8

Мы как раз вовремя начинаем изучать этот вопрос, новая версия Blender имеет некоторые изменения в интерфейсе и функционале, значит нам не придётся переучиваться 🙂

Но мы пока не будем углубляться в Blender, сначала будем делать простенькую игрульку с персонажами рисованными почти в paint’е.

Blender — 3D редактор для создания и анимирования 3D объектов: персонажей, техники, растений, ландшафтов и т.д.


Видео взято с канала — Blender 3D — уроки

Скачать Blender можно с их сайта — blender.org

Начало!

Начинаю цикл статей и видео, посвященнх разработке игр и обучению — будем учиться вместе!

Я выбрал как движок для разработки — Unity, давно приглянулся обилием уроков и широтой сообщества.(Позже решил с ним повременить, затянул Unreal)

Как редактор 3D будем использовать Blender. Для текстуры попробуем GIMP, векторы — Inkscape.

Посмотрим что у нас с этим получится.